Когнітивні детермінанти результативності гравців у кіберспорті: аналітичний синтез сучасних емпіричних даних

Основний зміст сторінки статті

О. А. Шинкарук
С. Ю. Грішкін
М. С. Бортнік
О. С. Петрик
О. Ю. Бафадаров

Анотація

Результативність у кіберспорті формується в умовах високої інформаційної щільності, інтенсивного когнітивного навантаження та психофізіологічного стресу, що зумовлює провідну роль когнітивних і регуляторних механізмів у забезпеченні успішної змагальної діяльності. Мета. Здійснити аналітичний синтез сучасних емпіричних наукових даних щодо когнітивних і психофізіологічних детермінант результативності кіберспортсменів з визначенням їх ієрархічної організації, специфіки, зумовленої типом ігрової діяльності, та ролі автономної регуляції в забезпеченні когнітивної ефективності. Методи. Дослідження виконано з використанням методів теоретичного аналізу, систематизації та аналітичного синтезу наукових джерел, індексованих у базах Scopus, Web of Science та PubMed. Проаналізовано оригінальні емпіричні досліджен‑ ня, систематичні огляди та метааналізи, присвячені FPS- і MOBA-дисциплінам. Інтерпретацію результатів здійснювали з урахуванням показників p, стандар‑ тизованої різниці середніх (SMD), коефіцієнтів кореляції (r) та детермінації (R²), що дало змогу оцінити статистичну й практичну значущість когнітивних чинни‑ ків. Результати. Узагальнення сучасних емпіричних даних засвідчило наявність специфічних когнітивних профілів кіберспортсменів, зумовлених характером ігрової діяльності. Для FPS-дисциплін провідне значення мають сенсомоторна швидкість, інгібіторний контроль та ефективність зорової уваги, що проявляєть‑ ся в скороченні тривалості фіксацій погляду, підвищенні швидкості сакадичних рухів очей та автоматизації процесів сприйняття й ухвалення рішень. У MOBA- дисциплінах ключовими предикторами результативності є робоча пам’ять, когнітивна гнучкість й ефективність ухвалення рішень, які пояснюють до 40–45 % варіативності рейтингових показників. Показано, що жанрові відмінності про‑ являються також у специфіці моторного контролю та координації дій. Когнітивні переваги реалізуються в умовах значного психофізіологічного навантажен‑ ня, при цьому вирішальне значення має не інтенсивність стресових реакцій, а ефективність автономної та емоційної регуляції, а також швидкість відновлення функціонального стану. Додатково підтверджено позитивний вплив когнітивних тренувальних програм та біологічного зворотного зв’язку на зоровий контроль, точність виконання дій і нейронну ефективність гравців. Висновки. Результативність у кіберспорті розглядається як інтегративний психофізіологічний феномен, що формується внаслідок ієрархічної взаємодії уваги, сенсомоторних механізмів, когнітивної гнучкості, процесів ухвалення рішень і регуляторних механізмів. Отримані узагальнення обґрунтовують доцільність комплексного підходу до підготовки кіберспортсменів з урахуванням специфіки, зумовленої типом ігрової діяльності.

Блок інформації про статтю

Як цитувати
Шинкарук, О. А. ., Грішкін, С. Ю. ., Бортнік, М. С. ., Петрик, О. С. ., & Бафадаров, О. Ю. . (2026). Когнітивні детермінанти результативності гравців у кіберспорті: аналітичний синтез сучасних емпіричних даних. Спортивна медицина, фізична терапія та ерготерапія, (1), 56–66. https://doi.org/10.32782/spmed.2026.1.5
Номер
Розділ
АКТУАЛЬНІ ПРОБЛЕМИ СПОРТИВНОЇ МЕДИЦИНИ

Посилання

Грішкін С, Шинкарук О. Емоційні стани гравців в кіберспорті та їх вплив на результативність командної взаємодії. У: Інноваційні та інформаційні технології у фізичній культурі, спорті, фізичній терапії та ерготерапії: матеріали VIII Всеукр. наук.-практ. конф. з міжнар. участю; 2025 трав. 29; Київ. Київ : НУФВСУ; 2025. С. 154–155. [Hrishkin S, Shynkaruk O. Emotional states of esports players and their influence on the effectiveness of team interaction]. In: Innovative and Information Technologies in Physical Culture, Sports, Physical Therapy and Ergotherapy: Proceedings of the 8th All-Ukrainian Scientific-Practical Conference with International Participation; 2025 May 29; Kyiv. Kyiv : NUFVSU; 2025. p.154–155.

Грішкін С, Шинкарук О. Командна взаємодія гравців у процесі підготовки до змагань різного формату в кіберспорті. Sport Science Spectrum. 2024;4:25–31. [Hrishkin S, Shynkaruk O. Team interaction of players in the process of preparation for competitions of different formats in esports]. Sport Science Spectrum. 2024;4:25–31. DOI: https://doi.org/10.32782/spectrum/2024-4-4

Грішкін С, Шинкарук О. Теоретичні підходи до дослідження емоційних станів гравців у кіберспорті при командній взаємодії. У: Молодь та олімпійський рух: зб. тез доп. XVIII Міжнар. конф. молодих вчених; 2025 трав. 22; Київ. Київ : НУФВСУ; 2025. С. 130–131. [Hrishkin S, Shynkaruk

O. Theoretical approaches to the study of emotional states of esports players in team interaction]. In: Youth and the Olympic Movement: Proceedings

of the 18th International Conference of Young Scientists; 2025 May 22; Kyiv. Kyiv: NUFVSU; 2025;130–131.

Barton S. Counter-Strike players faster at decision-making, study shows [Internet]. 2025 [cited 2026 Feb 3]. Available from: https://sheffield.

ac.uk/news/counter-strike-players-faster-decision-making-study-shows

Berga D, Pereda A, Filippi ED, Nandi A, Febrer E, Reverte M, et al. The stress is real: physiological measurement of League of Legends players experience during a live esports event. In: Proceedings of the 12th International Conference on Sport Sciences Research and Technology Support (icSPORTS); 2024. Available from: https://www.scitepress.org/Papers/2024/129817/129817.pdf

Berga D, Pereda A, Filippi ED, Nandi A, Febrer E, Reverte M, Russo L. Physiology on esports: a League of Legends study. arXiv [Preprint]. 2023.

arXiv:2302.14269.

Bickmann P, Wechsler K, Rudolf K, Tholl C, Froböse I, Grieben C. Comparison of reaction time between esports players of different

genres and sportsmen. Int J Esports Res. 2021;1(1):1–16. DOI: https://doi.org/10.4018/IJER.2021010101

Dupuy A, Campbell MJ, Toth AJ. Differentiating right upper limb movements of esports players who play different game genres. Sci Rep. 2025;15:90949. DOI: https://doi.org/10.1038/s41598-025-90949-6

Imanian M, Khatibi A, Dhamala M, et al. Verify the effects of esports on cognitive skill: focusing on decision making. BMC Sports Sci Med Rehabil.

;17:195. DOI: https://doi.org/10.1186/s13102-025-01236-w

Jeong I, Kaneko N, Kim D, Takahashi R, Iwama S, Dohata M, et al. Biofeedback training can enhance the performance level of esports players:

focusing on cortical activity and gaze movement. Comput Human Behav. 2025;175:108836. DOI: https://doi.org/10.1016/j.chb.2025.108836

Lee H, Hwang D, Kim H, et al. DraftRec: personalized draft recommendation for winning in multiplayer online battle arena games. In: Proceedings

of the ACM Web Conference 2022 (WWW ’22). New York : ACM; 2022. p.3428–3439. DOI: https://doi.org/10.1145/3485447.3512278

Leis O, Lautenbach F. Psychological and physiological stress in non-competitive and competitive esports settings: a systematic review.

Psychol Sport Exerc. 2020;51:101738. DOI: https://doi.org/10.1016/j. psychsport.2020.101738

Luo Y, Chen Y, Cho J, Yan C, Seo J. Differences in eye movement characteristics between expert and non-expert esports players: a

systematic review and meta-analysis. Sci Rep. 2025;15(1):30185. DOI: https://doi.org/10.1038/s41598-025-12101-8

Machado S, de Oliveira Sant'Ana L, Cid L, Teixeira D, Rodrigues F, Travassos B, Monteiro D. Impact of victory and defeat on perceived stress

and autonomic regulation of professional esports athletes. Front Psychol. 2022;13:987149. DOI: https://doi.org/10.3389/fpsyg.2022.987149

Mançı E, Gençtürk U, Günay E, et al. The influence of acute sprint exercise on cognition, gaming performance, and cortical hemodynamics

in esports players and age-matched controls. Curr Psychol. 2024;43:19643–19654. DOI: https://doi.org/10.1007/s12144-024-05750-x

Martončik M, Karhulahti VM, Jin Y, Adamkovič M. Psychological predictors of long-term esports success: a registered report. Collabra Psychol.

;10(1). DOI: https://doi.org/10.1525/collabra.117677

Miao H, He H, Hou X, Wang J, Chi L. Cognitive expertise in esport experts: a three-level model meta-analysis. PeerJ. 2024;12:e17857. DOI: https://doi.org/10.7717/peerj.17857

Musick G, Zhang R, et al. Leveling up teamwork in esports: understanding team cognition in a dynamic virtual environment. Proc ACM Hum-Comput

Interact. 2021;5(CSCW1):49. DOI: https://doi.org/10.1145/3449123

Oscarido J, Siswanto ZA, Maleke DA, Gunawan AAS. The impact of competitive FPS video games on human decision-making skills. Procedia

Comput Sci. 2023;216:539–546. DOI: https://doi.org/10.1016/j.procs.2022.12.167

Pedraza-Ramirez I, Musculus L, Raab M, Laborde S. Setting the scientific stage for esports psychology: a systematic review. Int Rev Sport

Exerc Psychol. 2020;13(1):319–352. DOI: https://doi.org/10.1080/17509 84X.2020.1723122

Pedraza-Ramirez I, Musculus L, Raab M, Ramaker B, Laborde S. Zooming in on decision making in esports: exploring the perceptions of expert players and coaches. Sport Exerc Perform Psychol. 2025;14(2):335–351. DOI: https://doi.org/10.1037/spy0000382

Pluss MA, Novak AR, Bennett KJM, Panchuk D, Coutts AJ, Fransen J. The reliability and validity of Mobalytics Proving Ground as a perceptual-motor skill assessment for esports. Int J Sports Sci Coach. 2022;18(2):470–479. DOI: https://doi.org/10.1177/17479541221086793

Qu B. Findings from the Pro Lab: cognitive profiles [Internet]. 2025 [cited 2026 Feb 3]. Available from: https://teamliquid.com/articles/findings-

from-the-pro-lab-cognitive-profiles

Ren J, Kitamura T, Izumi T. An analysis of gaze and operation differences of FPS beginners and experts. In: IEEE 10th Global Conference on Consumer Electronics (GCCE); 2021; Kyoto, Japan. p.547–550. DOI: https://doi.org/10.1109/GCCE53005.2021.9621889

Sadowska D, Sacewicz T, Rębis K, Kowalski T, Krzepota J. Examining physiological changes during Counter-Strike: Global Offensive

(CS:GO) performance in recreational male esports players. Appl Sci. 2023;13(20):11526. DOI: https://doi.org/10.3390/app132011526

Sapienza A, Zeng Y, Bessi A, Lerman K, Ferrara E. Individual performance in team-based online games. R Soc Open Sci. 2018;5:180329. DOI:

1098/rsos.180329

Shynkaruk O, Hrishkin S, Byshevets N, Skalozub A, Lut I, Pinchuk V. Psychotype and thinking style as predictors of success in esports. Phys

Educ Theory Methodol. 2025;25(4):896–904. DOI: https://doi.org/10.17309/tmfv.2025.4.18

Temel V, Aydin H. Esports players: emotional intelligence and decision making levels. BMC Sports Sci Med Rehabil. 2025;17:330. DOI:

https://doi.org/10.1186/s13102-025-01388-9

Trotter MG, Coulter TJ, Davis PA, et al. Social support, self-regulation, and psychological skill use in e-athletes. Front Psychol. 2021;12:722030.

DOI: https://doi.org/10.3389/fpsyg.2021.722030

Valls-Serrano C, de Francisco C, Caballero-López E, Caracuel A. Cognitive flexibility and decision making predicts expertise in the MOBA esport League of Legends. SAGE Open. 2022;12(4). DOI: https://doi.org/10.1177/21582440221142728

Welsh R, et al. The use of heart rate variability in esports: a systematic review. Psychol Sport Exerc. 2023;69:102492. DOI: https://doi.org/10.1016/j.

psychsport.2023.102495

Wu T, Lee PY, Tu JA, Wang HH, Chao HC, Chen CH, Tu JH. Changes in heart rate variability induced by esports activities. Front Physiol. 2025;16:1557579. DOI: https://doi.org/10.3389/fphys.2025.1557579